今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧

あ。 足の指の皮が剥けた。これでまた散歩に余裕ができたか? まあ、問題はその「散歩」する暇が今は無いことなのだが...。 id:w_oさんよろしく、旅に出たいなあ。散歩も兼ねて...。

Cygwin は遅い

dev

CygwinのMercurialは遅いのか?5000弱しかファイルがないのに hg statusの結果が出てくるまでに20秒以上かかる。 OpenSolarisの方とか、TortoiseHGだとほとんど一瞬なのだが... まあ Cygwin は何をするのにも遅いです。そういうおおらかな気持ちで付き合って…

筒井康隆のCM

とある人向け。 「MAC のどこが良いんですか?」

ラストウィンドウ(Nintendo,CING/NDS)

http://www.nintendo.co.jp/ds/yluj/anime/index.html すごいなこれ...。こうやってキャラ描いてたんだ...。 さまざまな事情があってまだ購入に至ってませんが、シリーズファンとしては必ず買って遊びます。すっげー楽しみです。

元気で。とりあえず元気で。みんな元気で...。

長年探していた CM にようやく巡り会えた。 トリス ウイスキー 「雨と子犬」篇 特に「犬好き」にはたまらない CM かと。 当時は「お酒のCM」という認識はあったんですが、「トリスウィスキー」だったんですねえ...。 しかし、台詞と共に、BGM が切ないなあ..…

テラめし

http://www.geocities.jp/zzr_1100c22004/contents_terameshi_club_index-time.html 正直、ここまで食べられると「いいなあ」と思ってます。いつのまにやら「食」が細くなってて、「食べる」ということに喜びを感じられなくなってるので。 せめてこの方のそ…

ラストウィンドウ(NDS/NINTENDO)

http://www.nintendo.co.jp/ds/yluj/index.html あーもう!買うよ買いますよ買って遊びますよ! あーでもこれって何気に「ウィッシュルーム」の続編的なアレなんですねえ...。 でもその前に「ゼルダでGo!(=ゼルダの伝説 大地の汽笛)」をクリアしないと.…

*補足 事前に用意してたプレゼン資料です。これを元に話をしました。 http://homepage2.nifty.com/isshiki/game_devenv.pdf

結論:「もっといろいろな人の環境の話が聞きたい(特に shinh さんと wo さんの)」

PC環境検討会に行ってきた

会詳細 http://wiki.livedoor.jp/zinnia1975/d/PC%b4%c4%b6%ad%b8%a1%c6%a4%b2%f1?wiki_id=68361 当日の雰囲気は Zinnia さんの http://risky-safety.org/~zinnia/d/2010/01/#20100109-t0-h1-p0 を見ていただくとして。 ボクは、ボク自身が「どういう環境で…

あまりにも呆れて「ゼルダの伝説 大地の汽笛 r4」を囲むの忘れてたよ。

もうなんつーかがっかりというかなんというか

この結果どうしようもないな...(下記画像はクリックで大きい画像で見ることができます)。

Unity をいじってみた

dev

年末から年始にかけて、「Unity」という Web 上のゲーム開発統合環境をいじっていた。 Unity http://unity3d.com/ んで、とりあえずここまではできた、の、だが、前もって言っておくと「ゲーム」じゃないです。「オブジェクト」が複数出てほげほげできるくら…

ちょっと遅いですが

あけましておめでとうございます今年も(中略)という感じで(後略)と思う所存でございます。