2004-06-29 proce55ing dev 今度のは、前回と違って「ある程度ちゃんとした展開のあるシューティング」を目指して作ってみたんですが、作れないことは無いんですけど、やはり、ソースがだらだら長くなっちゃいますね。その原因が組み方の問題が大部分なのは秘密だ。 しかしどう見てもこれ、JAVAっぽいソースじゃないよね。どうもボクが組むと、どんな言語でも(関数型言語であれば)C言語っぽくなってしまう。 次作る時は、ステージデータをもっとコンパクトにしていきたい。なんか良い方法を考えないとなー。