今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

OpenGL

いまだにちょっと挙動が不明・・・。
32bit カラーだと動くけど 16bit カラー以下で動かない理由が解らない・・・。
と思って bmp から png にしてプログラムをちょっと変えたら動いた。なんなんだこれ・・・。
OpenGL 本を通して読むしかないのかなあ・・・。問題になってる glTexImage2D 関数のリファレンス読む限りそのへんについての言及は無かったし・・・。

というわけで

上記の問題が解決した時点でとりあえず FIX したわけですが、どうしよう?
もうちょっとデバッグしてみるか。まだ何か潜んでるかもしれないし。今現在、個人的に「どうすっかなー?」という課題というか問題点もあるし・・・。
うーん・・・。
っつーか、アレだ。(<-Licenced by wo氏[アレ言止め])