今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

2006-11-01から1ヶ月間の記事一覧

あーそういえば正月ネタのゲームも作らにゃ。どうしよう?鏡餅でも開くか?<どんなゲームだよ

まーなんというか

dev

「ゲームの箱詰め vol4」用にゲームを作ってた(る)わけでして。 ゲームの箱詰め vol4 http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/77.html まあこんな感じです。 ちなみにキャッチフレーズは、「ターゲット確認。突撃せよ。」 GRADLE-UNISON にひき続き、マウス…

えっと、最終的に... CFLAGS = `wx-config --cppflags` `sdl-config --cflags` -g LIBS = `wx-config --libs` `sdl-config --libs` GCC=g++SDL_wx : main.cpp SDLWX.cpp Makefile $(GCC) $(CFLAGS) $(LIBS) -o $@ main.cpp SDLWX.cppこれが添付されてた make…

えっと、さっきの奴、 $> g++ *.cpp `sdl-config --cflags --libs` `wx-config --cflags --libs`としたらコンパイルできて無事動作しました。なんなんだこれ? ちなみに上記のは shinh さんによるものです。 cygwin のトラップなのか、これ...?

とある事情で

dev

wxWidgets をコンパイル中...。 %> env CFLAGS="-O2" sh configure[enter] %> make[enter]としてからすでに1時間以上経過しておりますがいまだ終わりません。さすがにこれほどの重量級のライブラリをインストールするには、このマシン(PentiumIII800MHz)…

どうにも DOS のコマンドより Cygwin のコマンドを打つような体になってしまったので、ついに Cygwin/bin にパスを通してしまったよ。 これでいつでも ls だ。

そういえば今年は

台風が来てないねえ。かわりに竜巻とか、滅多に無い自然災害があったけど。 と、明け方の NHK ニュースを見ながら思った。

Titanion に稼ぎ要素を

ABA さんちより http://d.hatena.ne.jp/ABA/20061128#p1 ギャプラスに稼ぎ要素を加える方法はあるのかね まあボク自身は点数稼ぎはわりと二の次的な考えでゲームを作ってる&遊んでる人間ですし、そういう人間が意見を出すのもどうかという感じではあるけど…

アフェリエイトエイト

なる言葉を勝手に思いついた。 Binary Hacks ─ ハッカー秘伝のテクニック100選 http://0xcc.net/binhacks/ ようは、アフェリエイトっぽい記述があるページにリンクするだけの話なのだが。 まあつまり何が言いたかったかというと、一周目読了しました。これか…

脳内補間を断ち切る術ってないものかしら?

dev

昨日の id:DK_alpha さんのコメントより。(無断転載ゴメンね) そんなもんですよね。プログラム。 簡単なミスでも思い込みによって発見できないってよくあります。 ある本(たしか"プログラミング作法"だった気が)で読んだと思うのですが、プログラミング…

まあせっかくだから

dev

今回の顛末をちょこっと記録しておこうと。なんか誰かの役に立つかもしれんし(たたないよ まず、前提として以下のようなことがありました。 土曜日に突然開発マシンで止まるようになった。 「なんだろう?」と思いつつ、とりあえず別のマシンにコピーして動…

さて問題です。

dev

for(int j = 0; j 上のプログラムには間違いがあります。さて何処でしょう? とまあ、こんな単純なミスで2日くらい無駄にしたわけで。本気で転職考えようかしら?(by草薙素子@攻殻機動隊

考えたら良く働いてくれてます

IRC で今メインで使ってるマシンの話になって、色々思い出してみた。 とりあえず現在の構成。 MATHER 440BX(ASUS) CPU PentiumIII 800Mhz(SLOT-1) MEMORY 512MB ドライブ構成 C:ATAPI 4GB(Windows98) D:ATAPI 12GB(Windows2000 SP4) E:DVD-ROM G:SCS…

D でリソース(というかアイコン)を組み込む方法メモ

dev

リソースファイルを用意。これは Cygwin で作る方法と変わらない。 icon ICON PRELOAD "icon.ico"んでこれを DMD 付属の「rcc」というツールで、 rcc -32 icon.rcとすれば「icon.res」というファイルができる。それをリンクすればオッケー。

第一回ゲーム検定

+++ ゲーム検定 成績発表 +++ あなたの総合得点は67点 全国平均 53点全国順位(11月25日 23時現在) 8697位(85208人中)−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−− 0_________50__________100% ハードウェア ■■■■■■■■■■■■■■■ ゲームシステ…

Titanion

http://d.hatena.ne.jp/ABA/20061123#p1 ナムコがギャプラスの続編をなかなか作ってくれないのでしょうがないから自作するかと思って作ってみたが…… Titanion http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/ttn.html やってみた。 コレ内容についてはともか…

PS3→PSP向けにセガはサターンソフトを供給検討中!

ゲーム&情報ブログ http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-1349.html 今まで実現不可能だった セガサターンソフトの供給!(゚Д゚;) CPU(プロセッサー が全部で12個もついているためエミュレート不可能がついに! 当然PS3→PSPへのコンバートも…

#define の思わぬ使い方

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ボク自身が C++ とかにそんなに精通してる訳では無いのだけど、 #define privat publicという使われ方をされていると。それもそんなに珍しい事例じゃないらしい。 これを C 言語に置き換えるとだな、つまり、 #define static externみたいな感じになるのか!…

最終的には、シンプルなデザインに、1ポイントのアクセントがあるような、そんなデザインが良いんだろうなー、と、最近思う。 まあ、それこそセンスの世界になってくるわけだが...。「放送大学」でその辺の授業もやってくれないものか?<ってそれをタダで受…

ネタゲーなんだが

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今作ってる(GameHell2000向け)ゲーム、画面に色々表示しないといけなさそうで、さてどうしたもんか、という感じになってる。 画面に色々表示するのって、画面栄えはするけど、出しすぎたり主張したりしすぎるとうるさくなるんだよねー。 いまだにそのへん…

D の out と inout

dev

まあ滅多に使わんのですが。ちょっとはまったのでメモ。 Phobos の math ライブラリに、以下のような関数がある。 real modf(real x, inout real y)ようは浮動小数のあまりを求める関数なのだが、第2引数の「inout real y」ではまった。 以下のような感じに…

気がついたらこんな時刻(22:50)だった。ボクの一日はいつだってこんな感じだ。 そういえばもう年末なのね年の瀬なのね。そうして一年が過ぎて行くのねん。

ドラクエIII といえば

ボクの兄貴が大学に通ってた時代(たしか今から18年位前<えー!)、実家(九州)に帰ってきてボクの部屋(というかその部屋は元々兄貴の部屋だった部屋ってなんか紛らわしいな)に篭ってひたすらプレイしていたことを思い出した。 結局、無事、クリアはした…

でも、どうせあの例のドラクエなファンファーレが(ROMに)入ってるんだったら、鳴らせよ、と思うわけだが。 今見てもあのメニュー画面はシュールだなあ、と思わずにはいられない。

いやまあ、知ったところで何なんだよ、という話な訳だが。

君は知っていたか!?

ドラクエIII のメニュー画面のあの「ベー」という音すら実はリクエストされている BGM(?) だってことを?

問題は、ボクがそう若くないことだよな。

高橋名人から若者へ「ゲーム作りは格好良さではなく面白さを」

http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/natnews/interview/28127/ はーい!精進しまーす名人!

で、今作ってるネタゲー(またか)に組み込んでみた。 Error - Win32 Exception - 早速出ました...orz

NaN を落とそう(D 言語編)

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id:isshiki:20061117:p3 のさらに続き。 id:shinichiro_h 様がステキな解決方法を提示してくださった。 FPUのフラグをいじろう id:shinichiro_h:20061118#1163849316 で、これ嬉しいかというとあんまりゲームとかでは嬉しくなくて、ゲームで QNaN なんて出て…