今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

game

DQ11(3DS版をとりあえず)クリアしました

「ゼルダはどうした?」という話は置いておいて...。 気がつけばもうゼルダから半年経ってるのね。ドラエクにしても一月ちょいか。 ということで表題通りクリアしました。まだ続きというか展開がありそうな感じですが、クリアまでの観想を言うと楽しかったで…

GalaxyFrontier Ver1.10

を公開しました。下記URLからダウンロードできます。 http://isshiki.la.coocan.jp/SDL_page/GalaxyFrontier/GalaxyFrontier1.10.zip 今回の更新内容は、 プラクティスモードの追加 ボスのスコアを設定 クリア時にHIT数に応じたボーナスを設定 以上となりま…

今日のシューティング

今日のシューティング。お久しぶりですね...。 いやまあずいぶん前にできていたんですけどね。まあ、色々あったんですよ。ということにしておいてください...。 DEMOPLAY CONTROL http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/demoplayctrl.html 自機は勝手に動…

今日のシューティング

今日のシューティングコ〜ナ〜。右腕の調子が良くなってきたので久々に。 ROLLING PATROL http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/rollingpatrol.html なんとなく「タイムパイロットを作ろう」と思って作り始めたら若干「ボスコニアン」が混じってしまった…

今日のシューティング

今日のシューティングです。 ITERATION ASSULT http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/itrassult.html 反復横跳びでシューティングを作ってみました。クリックで自機が反復横跳びします。何を言ってるか解らないとは思いますが。 タイトルに「ASSSULT」が…

今日のシューティング

というわけでChromeBookで作ったシューティングを今日もアップしますよ。 ROLLER ASSULT http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/rollerassult.html 「ジャイラス」のような「ギャラクシャン」のような、組み合わせた結果良くわからなくなったゲームです。 …

今日の「MGL.COFFEE」でシューティングを作ってみる

一本作りました。後ろ向きに進むと弾を撃つ、随分と逃げ腰なシューティングです。 BACK TO THE FIRE http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/backfire.html そのおかげで大変ストレスフルなゲームに仕上がっております。ダメやんけ。

今日の「MGL.COFFEE」でシューティングを作ってみる

今日も一本作りました。敷かれたレールの上で戦い続けるゲームです。 RAIL LINER http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/railliner.html 敷かれたレールの上を生き続けることに疑問を持っているような方はプレイしない方が良いかもしれません。嘘です。

今日の「MGL.COFFEE」でシューティングを作ってみる

今日も一本作りました。左右から迫りくる敵を撃って倒し続けるゲームです。 REVERSIDE ATTACK http://isshiki.la.coocan.jp/html5/game/reverside.html ルールはプレイして理解してくださいという酷いソリューションですが、まあその程度のものです。

「MGL.COFFEE」でシューティングを作ってみる

昨年夏辺りから基本何もゲーム作ってない状態で、そろそろ色々と落ち着いてきてる風味になってきたのでゲームでも作ってみるかということで、でも重いのはやる気で無いしなあといういつもの悪い癖が出てしまい、「なら軽いものでも」と思ってたところに、ABA…

ファミコン版「スーパーマリオブラザーズ」でアトラクトデモが2種類ある

という話です。 ちなみに「アトラクトデモ」というのは、タイトル画面の後に流れる、ゲームのプレイデモの事を指します。 で、表題の話ですが、正月に買ったファミコンソフト福袋に入っていたスーパーマリオのデモを見ていてふと気が付いた事が始まりです。 …

「GALAXY FRONTIRE」製作についての雑記

2014年3月26日に、およそ2年5ヶ月の長きに亘り作り続けてきた「Galaxy Frontier」という、Windows用の縦スクロールシューティングが完成しました。 先日も簡単に書きましたが、今回はもう少し踏み込んだ話を書こうかと思います。なお、結構長いので「そんな…

「GALAXY FRONTIER」を公開しました

およそ2年半という長きに亘って開発してきたWindows用縦スクロールシューティングゲーム、「GALAXY FRONTIER」が、ついに公開に漕ぎ着けました。 GALAXYFRONTIER http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/npage/gf.html どういうゲームかはリンク先をご覧くだ…

歌詠み575

SEGA http://project575.jp/ 昔のSEGAをご存知のボクくらい(昭和40年代生まれ)の世代から考えるといろいろと思うところがありますが、これもまあ、「セガセガしい」といえばそう言えなくも無いかもしれません。 そんなSEGA(正確にはセガサミー)が、あ…

Ingressというゲームを始めた

今日で4日目。詳細はお近くのGoogle先生にお尋ねください。というかGoogle謹製だし。 以下雑感とかその他もろもろ。 今日の成果が勤務中に酷いことになった。レベル上げないとまともに太刀打ちできないなあこれは。そのレベル上げも大変というかチャンスを…

ドラゴンズクラウン

公式サイト http://dragons-crown.com/ 先月末に PlayStation Vita 買って、指折り数えて待ってました。 まだまだ先はあるんでしょうけど、今日一日で3時間くらい遊んだかな?おおむね好印象です。 CAPCOM の D&D が好きなんですが、結構それに近い印象。そ…

「ヘラクレスの栄光3」について

http://risky-safety.org/zinnia/d/2011/08/#20110821-t2-h1-p0 Zinnia 兄さんの日記を読んで。Zinnia さんとこでリンクしてる実況動画は観てないので、その上でのリプライになりますが。 できれば、本当にできれば Zinnia 兄さんには、動画を観る前に「プレ…

『ブラック☆ロックシューター』がぁ

公式のインフォ http://brs.jrpg.jp/information.html シナリオ:野島 一成 だってぇぇぇぇ! 野島スキーとしては買わざるを得ないのかっ...!? 正直『ブラック☆ロックシューター』に何の思い入れもないしなぁ...。「名前を知っている」程度だし...。 いや…

SHoTto(ショット) (C78プレビュー版)

ボクが大好きであるところの「不思議キッチン」さんのところの新作です。 REDAME より。 『「SHoTto」は、BGMに同期して現われ攻撃してくる敵をショットで倒してゆく「音楽連動型縦シューティング」です。』 まあ説明の通りのゲームです。 ただ、README 似も…

超連射68k

についてこんな書き込みが。 『なんかWin9x互換にすれば音飛び直るらしいっすよ。超連射』 ためしてガッテン。じゃなくて、みた。 あー本当だー。 これってなんか参考になりませんかねー?>よっしんさん ならんか今更。

久しぶりに「超連射68K」で遊んでた(ここ数日)

「マルチコア」で「音飛びするバグが出る」という話を聞いたので、久しぶりに遊んでみたのがきっかけなのですが。 うーん。このゲーム、最近のシューティングには無い何かがやっぱりあるなあ。 ただ、これを真似る(=吸収して反映する)には相当のアレが必…

ラストウィンドウ(Nintendo,CING/NDS)

http://www.nintendo.co.jp/ds/yluj/anime/index.html すごいなこれ...。こうやってキャラ描いてたんだ...。 さまざまな事情があってまだ購入に至ってませんが、シリーズファンとしては必ず買って遊びます。すっげー楽しみです。

ラストウィンドウ(NDS/NINTENDO)

http://www.nintendo.co.jp/ds/yluj/index.html あーもう!買うよ買いますよ買って遊びますよ! あーでもこれって何気に「ウィッシュルーム」の続編的なアレなんですねえ...。 でもその前に「ゼルダでGo!(=ゼルダの伝説 大地の汽笛)」をクリアしないと.…

今年のベストゲー

ドラゴンクエスト9 (NDS/SQUARE・ENIX) まあ面白くもなんともない結果というか結論ですが、300時間に迫る勢いにまでプレイしたゲームは、ここ10年振り返ってみても他に思い当たらないので、当然といえば当然の結果か。 次点は、同じDSでRPGだけど「…

虫姫さま ふたり

CAVE Web Page http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihime2 友人が関わってるのもあって購入しました。 とりあえず「アレンジ」の「ノービス」モードは、ボクみたいなへたれ横好きシューターにとって大変良いバランスになってると思います。ここだ…

最近の携帯はすごいすなあ...

V.R. 携帯アプリ バーチャレーシング ボクの心のゲームとして刻み込まれてる「V.R.」の「32X」版が元になった、携帯アプリ版です。 コレを移植した人は、相当好きだったんだろうなあ、と。うれしい限りです。 「あの」神曲も当然移植されてるので、当時好き…

おい田口君や

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1922756 これはもう知ってるよな...?

今「据え置き機」に必要な「デバイス」とは?

どうやら「チェーンソウ」と「ガトリング」を「再現」したデバイスらしいです。 唐突過ぎますね。ごめんなさい。 そもそもの話は、 「ガンブレードNY(SEGA)」欲しいよね?どこか移植してくれないかしら?<ここが「ガトリング」 そもそも現行機の「振動」は…

ドラクエ100時間越えました

いま104時間な感じです。 以上。

ドラゴンクエスト9(NintendoDS/SQUARE・ENIX)

クリアしました。およそ2週間というところでしょうか。 軽く感想を書くと、「クリアするまで」は想像以上に面白かったです。シナリオ自体はまあ暗めな印象でしたが、それも含めて良いと思います。 本格的な感想は、まあ、もっと遊びこんでから書こうと思い…