今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

SDL-off 開発日記

なんかこう書くと「SDL-off のために開発してる」みたいだけどそんな事は無いです(<ほんとうか?)
ちょっとした演出を盛り込んでみたり、仮ステージを水増し作ってみたり。
今回はグラフィックのリソースも作らなきゃならんので(っつーても SS2004 の敵程度のものですが)、ステージ作成は思いの他進みません。進ませません。勝つまでは(何?)。
元々 GP2X でリリースしようと思っているのを、Windows(時々 Linux)で作っているので、画面がとても小さい(320x240)のが難点というか迫力が無いというか何というか。Windows でフルスクリーンで動かせれば良いんだけど、戻ってきたときの画面のごちゃごちゃっぷりがなんともアレなのと、Linux というか EeePC というか xUbuntu で「320x240」がサポートされて無いっぽいので、結局フルスクリーンにしても画面が小さいという悲しい事態に。
もうちょっとバリエーションが欲しいところ。まあそれ以前に「流れ」だけできてて「ゲーム」にもなってないわけだが(えー!?