今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

(EOO

shinh さんとこより。 更新履歴兼雑記 http://d.hatena.ne.jp/shinichiro_h/20060615#1150325808 貼り付けてみました。とりあえず libSDL_shmups の SDL_shmups_ene01.c を。 結果、 isshikiさんのOO度は19点です! あなたのコードは全然OOじゃないのでコン…

SDL-off ネタ速報

dev

ってここ二日やる暇がなくて1行も弄って無い。珍しいこともあるもんだ。 しかし、C だけでそれなりの規模のライブラリを作るのって結構しんどいねえ。今回のは結果的に libSDL_pcb より規模が大きいし。 ちょっと現状を比較してみよう。 $ wc -l SDL_pcb-0.1…

うわぁ

いろいろとやらなきゃいかんことや考えなきゃならんことがあるのだが、ボク個人ではどうにもならない問題にぶつかってしまっていて先に進まない。早くすっきりしたいのに。クソした後のように。 って結局お前はそれが書きたかっただけではないのか?

なんだ、もう17時過ぎてるじゃないか。ていうかもうすぐ18時。

しかし、しょっぱの書き込みがクソの話というのは。病んでるな。

「クソして寝ろ」とよく言うが(言わないよ やはりクソは朝起きてからするものだと思う。 寝る前にクソしてお尻の筋肉が活発なうちに床に入るのって、どうか。 別にどうもないか。いや、やっぱりどうか?

SOLDIER FORCE

スタジオシエスタ http://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/soldier_force_main.htm スターソルジャー好きとしては大変好ましい内容なのだが。 いかんせん、ちょっと、ねえ、やりすぎと言うか似過ぎと言うかまんまな部分があると言うかなんと言うか...…

今気がついた。上の URL 。 bekkoame ってまだあったのか。随分久しぶりに聞いたドメインだ。

やさしいプログラミング

本屋に行ったら、サンプルの見本誌が置いてあったので貰って読んでみた。 唐突に3章から始まって面食らったが、まあ、丁寧に解説されております。 著者の「高橋麻奈」さんについて調べてみたら、 http://www.bekkoame.ne.jp/~manachan/ こんなページが、随…

GP2X

ゲーハリにて。 \29,800(予価)。再入荷日未定。 ちょっと高い気が。AC 別売りっぽいし。

MacOSX 向けバイナリ

dev

ボクのゲームを id:shinichiro_h さんが MacOSX に移植してくれてるんですが、よく考えたら一度も紹介したことがなかった。なんてひどい奴だ。 なのでここに紹介しておきます。 MacOSX向けのバイナリ群 http://shinh.skr.jp/osxbin/ 現在公開されているのは…

その後、VAIO で起動したら動いた。ので遊んでみた。 ... いや、その、あの、音楽、やばくないっすかコレ? あと、パッドで遊べないんすけど...。ショットだけ出て動けないんすけど、SDL なのに...。

Shoot em Up Construction Kit

http://www.greyhound-data.com/gunnar/games/index.htm ほう。しかも SDL を使っていらっしゃる、と。 とりあえず、194x を落としてプレイしてみた。 Unable to set window/screenmode: DDraw created surface with wrong size ... 起動すらできなかった...…

オフ用に必要なアプリ

dev

というわけで、できた。 本番で威力を発揮してくれれば良いのですが。

メモ

dev

オフ用に必要なアプリを作らなきゃ。 いつも「作らなきゃ」という話は出るが手をつけてなかった。

シリアルATAって電源が2系統あるのね。知らなかったワン。 というかボクの新しい方のマシンのマザーにすらシリアルATA端子がないという事実はどう考えるべきなのだろうか?考えてもどうにもならないが(なら考えるな

某所へ

定例ミーティング。 行きのカバンには「CodeWarrior」が入っていたのだが、帰りにはなぜかそれが「VisualStudio.NET」にすりかわっていた。これはいったい何の冗談だ?

SDL-off ネタ速報

dev

ちょっと息抜き。 $ wc -l SDL_shmups*/*.[ch] | grep 'total' 5681 total 主に、敵情報変更のインターフェース回り。いまだにカチッとした物が定まらない感じ。 とりあえず作ってみてから問題点を洗い出してみるしかないか。ほんとうはこんな作り方じゃダメ…

ふつうの Haskell プログラミング 〜 その後

だいぶ読み進めている。半分を超えたあたり。 まだ微妙に理解不足な所はあるけど、なんとなーく解ってきたところ。 まだ読んでるだけでコード片とかは試して無いんだけど、どうしよう?読み終わってから、再読時にためしてみようかな?

疲れた

怒涛の二日間だった。そのわりに成果なし。あひゃ!

シリアルATAのデバイスをIDE(ATA)に変換

ふむふむ KAIRENより http://www.telegnosis.jp/ioi/ide_sata.html こんなのがあるのね。しかもそんなに高くない。 とりあえず考えておこう。使いもんになるかどうかは不明だが。まあ、問題あるまい。

NHK 民放から受信料未徴収 50年以上も「例外」扱い

産経新聞 web より。 NHKが50年以上にわたり、民放各局から受信料を徴収していなかったことが10日、分かった。局内にあるテレビ受像機は放送の監視を目的としているとして、受信契約の対象外としてきたため。 だが実際には、民放は、放送の監視と関係…

マウスが壊れた。唐突に。動かなんだ。 なので買ってきた。以前使ってたのは MS のワイヤレスマウスだ。いい奴だったのに。 今日はお仕事用に HDD 買って手持ちが無かったので、仕方なくどこぞのブランドのワイヤードマウスを買った。無線が有線に。時代を逆…

そういえばストラップを買った。携帯のやつ。 カメラとして使う機会が増え、手に持つのもかなり不安なので、やっぱりストラップかなんかで手に固定したいなあ、ということで。 で、そのストラップに「方位磁石」が付いてるのですが、コレが携帯内部の磁気に…

朝っぱらから水虫の話かい。

http://www.youtube.com/watch?v=V23QdxESI_g&search=Ken%20Matsudaira お医者さんにー行きましょぉ〜♪ これの「吉宗バージョン」がどこかにないか?本家にも今年バージョンしかなかったし...。 本家 http://www.tsumenet.com/cm/index.html

久しぶりに、混雑した電車(京浜東北線下り最終)に乗った。田園都市線のラッシュ経験者的に大した事無いと思った。 なんの自慢にもならない。

なぜだか

今、目の前に別々の機種の開発機材がニ台あるのだが、これは一体どういうことか? とりあえず目先の問題はこれでボクはどうしたらいいかを考えることだ(答え:仕事しろ)

SDL-off ネタ速報

dev

今日の進捗。 $ wc -l SDL_shmups*/*.[ch] | grep total 5487 total 今日は「SDL_shmups」の核となる部分の一つを実装してみた。それなりに動いてるけどそれなりにバグも発見。 まあそんなもんだろ。バグが思ったよりも少なかったし、一発である程度動いてく…

libSDL_pcb

dev

を更新しました。 libSDL_pcb http://isshiki.la.coocan.jp/SDL_page/SDL_pcb/ パッケージングの問題を指摘していただいた分の更新なので、バージョンは変わってません。 指摘を頂いた id:sa-y さんに感謝。