今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

work

唯一ミリオン超えた話を書いておく&某社のことについて

以下の話は、友人知人には何人かに話した内容が一部あります。 10年前近くの話ですが、ボクはあるプロダクトに関わってました。一応ボク自身の名前も出てますが、ここでは敢えてタイトルを伏せておきます。 それは某音ゲーだったんですが、ボクが(名前が載…

ゲーム考古学

3年程前から某社で仕事してるんですが、いわゆる「ゲームの仕事」でもかなり特殊な部類に属する仕事でして、他人(主に同業者)に対して説明する時に「エロゲーのセーブデータを改造するような仕事」という「果たしてそれはどうなんね?」的な説明をしてたん…

開発も終盤なのだが

終わりが近付けば近付くほど、ファンタジーなバグ報告がくるなあ。 というような↑のがここ数日抱いている感想だ。別に報告の文章に「電波入ってる」ということではなく、起こっている現象が、という話。 ファンタジーでも電波でもいいので再現性が確定してほ…

...

色々書こうと思ったけど、結論としては「ちんこもげそう」という話だった。俺の一日を返せ。

仕事でやっているゲームが

もう10年以上前のゲームなのだが、レベルデザインというかステージ構成がクソ過ぎて「コレのステージデザインした奴出てこい。」という気分になる。 いやマイルドな表現で抑えようとしたが正直こんなんでは飽き足らない。つまり「氏ねよバカクソ野郎」という…

久しぶりに仕事関係の告知など

NEOGEO Station http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/ ほんのちろっと、PSP 版にですが関わらせていただきました。 「NEOGEO」が出たのはボクが高校生の頃で、当時も「あ〜いいな〜これ家で遊べるんだ〜でも高いな〜」と、小指(人差し指も可…

「他人の書き方に合わせる」ということ

「プログラミング」についての話です。というか「ソースコードの書き方」についての話。 いつ頃かからは忘れたのですが、ボクはいつの間にか、仕事では「他人のプログラミングスタイルに合わせてプログラムを書く」事ができるようになってました。 「プログ…

今ロケに必要なのって「NESiCA」とかではなくって

「1ゲーム100円」という、もはや何十年続いてんだよ?という料金体系だと思うんだけどなあ。「たまご」だって値上げしてる昨今だぜ? NESiCA http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=260855&lindID=5 ここで供給されるコンテンツが「1ゲーム1万円」と…

しーげんごかいぎょうこーど(ひょっとしたら Windows 限定?)

に悩まされた一日でした。いい加減体で覚えてくださいよまったくもう。 何かと言うと、 input >> 0x0d 0x0a /* こういうバイナリが来たとしてください */ んで、それを例えば、 for(i = 0; i < len; i++){ putchar(buff[i]); }とするとですねえ、 output >> …

「仕事」に対して「何」を望んでいるんだろうなあ?という話

よくまあ「睡眠はあなたの人生の1/3を占めています!」的な話が某ショッピングチャンネルで声高にされていますが(人によってはまちまちなのはともかく)。 仕事もまあ同じような話で。 学生時代はともかく、社会に出れば、人生の何分の一かが仕事に占有され…

後ろから弾を撃たれる話

http://risky-safety.org/zinnia/d/2010/06/#20100630-t2-h1-p0 読んで色々思うところはあったが、冷静に書ける自信が無かったので(<このアーティクルに対してどうこうという話ではなくて)、紹介に留めておく。

現状の報告として

とりあえず「後ろから弾が飛んでくる」ことはまず無い。これは今考えたらすばらしいことだと思う。そう思うことが「情けない」ことであるかもしれないけど、今はそんなことを言っていられる状況でもないので。

バグ管理システムの話

これ(バグDBというかバグ管理システムの運用について)の。>http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20100314/p1 ZHT から受けて。>http://risky-safety.org/zinnia/d/2010/03/#20100315-t0-h1-p0 あと「dev」から「work」へ昇格。なの、か? ということで、うち…

今更感がかなり漂いますが

結局プログラマとして仕事やって食っていくのって、そのソースがどうであれ「他人が組んだソースを読んで何ぼ」的なところがあるんだよなあ。 正直、仕事で他人のソース読んで「幸せ」になる事なんて、実はほとんどの職場では滅多に無いんだろうし(<それは…

物理メモリが足りません

という現象にここ2週間くらい悩まされてたというか、結果それだったという落ちでまあ。 メインメモリに次いで VRAM まで足りないとはなあ。見た目に反してどんだけメモリ食ってるんだか...。 とりあえず動いたから良しとするが、おかげでもう一つの仕事が今…

年末にかけて

キュウキュウに詰まっております。おかげで胃もキュウキュウ唸っております。 「キュウキュウ」と鳴いてるんなら可愛いもんなんだけど実際はそういうわけでもなく...。

イルベロWii

http://www.mile-stone.co.jp/product/illmaticenvelope/ill_wii_top.html ちょっと遅いですが、無事先週の木曜に発売されました。 色々モードとかも追加されてますので、アーケードでやったくれた方とかも、買って損はない内容ですよ!? ↑なぜ「?」が付く…

慎ましやかであり且つ派手な主張

についてちょっと考えた数日だった。いやまあ「ゲームの画面」についてですが。 いやはや難しいな。「邪魔にならず主張する」って。人間も同じだ。って何を言ってるんだか。

マスターアップ

したよ無事にもうねなんというか。

DEVIL FORCE III

個人的には大変思い入れがあるゲームで、ボク個人まあ確かに仕事で色々ななジャンルのゲームを作ってきましたが、そのなかでも本気度が違うというかなんというか。 んで、最近ニコ動でもちらほら見かけるようになりました。 【ニコニコ動画】【DiscStation】…

というかまあ

マスター承認待ちな状態なので自宅待機してるわけですよ。 明日は出社予定があるので外出しますが。 ついでに雷電4を買いに行く予定<ついでかよ

いろいろ話したいことはあるんだが

仕事の都合上話せないことがあって、ここには書けない感じです。 まあそれはそれでしゃーないんですけど。 っていうか、今回の仕事で得たノウハウを「誰にも言わない」のはどうなのかなー?とか思う訳です。せっかく得たノウハウなので、次に生かせるのなら…

久しぶりに D

ほんと久しぶりに D 言語とか触ったよ。というか D でプログラムしたよ。 まあ内容はとあるテキストデータのコンバータなわけなんですけど、前は C で組んでて、ちょっと修正するたびにあーひーほーへーだったので、D で書き換えたんですが、行数数分の1で…

そうではなくてゲームの仕事に関して

となるとまあ色々あるんですが、色々あると言っておきながら最終的に言えるのは、 お客さんにお金払っていただくだけのもの作ってる? ということです。でもまあこれに関しては「じゃあおまえ(>つまりボク)はどうなんね?」とか言われると残虐自殺手当が…

ゲームのプログラマという仕事に関して

最近はやってる(<は?)みたいなのでちょこっとだけ。ここんとこ荒れた発言しかしてないのであまり説得力はないかもしれんけど。 ボクはこの仕事を 21 の頃からはじめて、今年で 36 なのでまあそんな感じの年数やってるんですが(<計算しろよ)、間違い無…

最近仕事でキャラゲー作ってないので

たまに猛烈に作りたいなあ、と思うことがある。 ちょっと前にヘルプで入った仕事で、久々にキャラゲー関係の開発に入ったんだけど、それはそれで、久々な感覚というか、いろいろ思い出したというか、まあなんだろう。 いわゆる「キャラゲー」というのは、「…

「某」日記

某社の某向けの某タイトルをヘルプとして入って某してるんだけど、某向けの某ツールが某過ぎて某というか「某作業はボクの作業なのかなー?」という某認識を改めずにはいられないというか、これはどう考えても某の作業だよねと思いつつ恐らくそれもできない…

Karous Wii 発売記念カウントダウンイベント@新宿ミカド

を明日、というか本日23:59に開催します。 新宿ゲーセン「ミカド」店員ブログ http://blog.mi-ka-do.net/?day=20080406 名前は出てませんが、ボクも当日参加して、 Karous Wii をユーザーの皆様に手渡しする予定です。 もしよろしければ、当日参加してくださ…

某ゲームロケテ

ちょっと遅くなりましたが、先日(3/1〜3/2)、旧ニシスポ(クラブセガ新宿西口)(<逆だ逆)にて、弊社某シューティングのロケテをさせていただきました。 足を運んでくださった方、さらにプレイしてくださった方、そしてさらに貴重な意見をアンケートに書…

一周目がヲワタので

二周目の始まりです。本格的に。 (以下検閲により削除)