自作ゲーム開発用のフレームワークである「SDL_wheel」のSDL2.0対応版、「SDL2_wheel(まんまやないか)」を少しずつ作ってるわけだが。これがまあ昨今の忙しさもあって遅々として進まないことこの上ない。 ここ数日でようやっとサウンド周りに着手したんだ…
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