今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

自作ゲーム開発用のフレームワークである「SDL_wheel」のSDL2.0対応版、「SDL2_wheel(まんまやないか)」を少しずつ作ってるわけだが。これがまあ昨今の忙しさもあって遅々として進まないことこの上ない。
ここ数日でようやっとサウンド周りに着手したんだが(単純に鳴らすだけならもうできている)、とりあえずwheelに回す前に今作ってるゲームの方に実装して、こなれてきたらwheelに実装するという開発スタイルなのでなかなか。
まあ、来年一杯くらいである程度充実すれば良いですね。

あ、今どっかから笑う声が聞こえてきた。鬼かしら?