今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

シューティング

ステージ中に「スクロール速度を変える」シチュエーションって、結構好きなんですけど。ボクが作っているゲームでも、一回だけ取りいれたことがありますが。
最近、意識したこと無かったなー?と。
思えばこのシチュエーションフェチって、起源を辿ると恐らく「ZANAC」なんですよね。ステージ2で徐々に速くなって最後の方はもう訳解らない速度になってたり。
相変わらず「ZANACの呪縛」からは逃れらてないなーと思った。逃れるつもりも無いですけど。
って、全然開発の話でもなんでもないですね。