今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

エミュレータについて

そうですね、今から8年くらい前ですか。お仕事で MSXエミュレータを作っていた時期がありました。某社で。
サウンドに関するノウハウと言うか、その辺もその時に得た知識というか、そういうのは多いですねえ。
まあそれを今聴くと「あーダメですなーこれ」というような代物です。後になって某サウンドエミュレータのソースを見て「こうすれば良いのね」ということは理解しましたけど。
見た目的には、そこそこできてたんですよね。スプライト欠けも再現してたし、って、このへんは当たり前かな。
今更ながら、当時作ったエミュレータを見てて、色々思う所があったりと、まあそんな感じです。今作ったらどんな感じになるんだろう?