今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

AREA2048

いよいよステージ3です。折り返し地点。
基本的に、ステージを作る手順は、

・雑魚敵のフォルムを作成
・雑魚の弾を定義
・雑魚の動作を定義
・以上必要な数だけ繰り返し
・ボスのフォルムを作成
・ボスの弾を定義
・ボスの動作を定義
・ステージシーケンスを作る
・曲を作る

んな感じ。今回は雑魚の数が少ないので、まあ、楽かな?と。
問題はボスなんだよな。全方向スクロールのボスなんて、あまり思いつかないのよね。
とりあえず、雑魚一体作成。暫し遊ぶ。