2010-01-01から1年間の記事一覧
きっかけは数日前の ABA さんの twitte でした。 こんな感じのチュチュチュチュチュンドグワーーーっていう爆発にして ガッときたらバシンとバシンとしてガッ! 要は長嶋監督の擬音みたいのが解釈できるプログラミング言語を誰か作って というわけでなんとな…
それは良いのだが(<良くないよ)「はてな」のログイン時に出る、 次回から自動的にログイン [ ] って肝心な時(つまり今)にログインできてないんだがコレはいったいどういうことかね? 数ヶ月ほっといてもログインしてるくせに。
色々調査中。 7/8月は個人的に時間が取れない模様なので調査というところか。9月から本気出す(<典型的な駄目なパターン)。
一応少しは「プログラムをいじりやすい」ようにしたつもりなので、プログラミングに興味を持ってて二の足を踏んでる方は是非弄ってみて OS ごと止めてみましょう!(できたらたいしたもんだよな実際...
あらすじ http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20100709 Sunaba de Shooting ! http://isshiki.la.coocan.jp/sunaba/sunaba_shooting20100712.zip 一応「敵が出て」「自機のショットと敵の当たり判定がある」ところまで作ってみました。実行環境のバグもいくつか…
こんなもん出したらっていうか、「ひらしょー」さんに怒られるかも。どきどき...。
実行&ソースは以下から。 Sunaba Shoothing http://isshiki.la.coocan.jp/sunaba/sunaba_shooting.zip 「シューティング」って書いてますが「背景」と「自機」と「自機弾」しか出ません。解凍した先の「SunabaPlayer.exe」を実行して「src」フォルダの「mai…
以下、一応お仕事プログラマ暦20年近くに及ぶおっさんの雑感とか。主に C ゲンガーとしての。 「i++」とかやって怒られることしばしば。 ループ抜けるのに「break」ないので色々ほげほげ。 あと「途中 return」もないのでふがふが。 中身無い関数が作れな…
「ゲームプログラマになる前に覚えて起きたい技術」で有名な「ひらしょー」さんが、九州大学でプログラミングの講義(ですよね?)をするために作った簡易言語「Sunaba」というものを公開しました。 ひらしょー http://www.page.sannet.ne.jp/hirasho/ ゲー…
よくまあ「睡眠はあなたの人生の1/3を占めています!」的な話が某ショッピングチャンネルで声高にされていますが(人によってはまちまちなのはともかく)。 仕事もまあ同じような話で。 学生時代はともかく、社会に出れば、人生の何分の一かが仕事に占有され…
http://isshiki.la.coocan.jp/wiki/?SDL-off%202010%20Summer しました。昨日告知したとおり「2010/07/25」です。 SDL 使ってる方も使ってない方も、プログラマが集まる会なのでその方面に興味のある方は是非。ネタの発表を観ているだけでも楽しめますよ!
を開こうと思います。2010/07/25 です。 現状では予定ですが、関係各位はよろしくお願いします。
http://risky-safety.org/zinnia/d/2010/06/#20100630-t2-h1-p0 読んで色々思うところはあったが、冷静に書ける自信が無かったので(<このアーティクルに対してどうこうという話ではなくて)、紹介に留めておく。
とりあえず「後ろから弾が飛んでくる」ことはまず無い。これは今考えたらすばらしいことだと思う。そう思うことが「情けない」ことであるかもしれないけど、今はそんなことを言っていられる状況でもないので。
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/00000001-0000-4000-8000-000058550594 無事公開されたようです。良かった良かった。<何その他人事っぷり いやまあ普通に嬉しいです。そういう意味での「良かった」ですよ。 これは、ボクのヘビーユーザー…
資料というかまあほげほげとして欲しいんだけど。 アレの OP 、個人的にはかなり好きなんだけどねえ。普通にカッコいいと思うんだけど...。
「石戸谷キター(゜∀゜)」ってお前ら知らんだろ? そういうボクも斉藤さんは天皇閣下崩御の印象しかないわけだが。
柄にも泣く、というかそういう歳でもないだろうという感じですが...。 泣いちゃったもんはしょうがない。 いやでも久しぶりだよなあ。素で涙出たの。自分でもびっくりだ。 (↑とある映像作品をみて、です。)
ちなみに↓の件に関しては、テーマ自体が「ボクの人生」を語るのに等しい大きいテーマというか問題なので、もうちょっと待ってください。というか誰も待ってないか。さらに言うとそんなにそう易々と語れるテーマでもないなあと思ってたり...。
導入経緯とか当時の感想はこの辺を参照 > http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20100501/p2 だいたい使い始めてから2ヶ月くらい経過したと思います。この辺でちょっと感想とか使用感とかをまとめてみたいと思います。 先に結論を書きますが、「概ね満足」してま…
あくまで予定。書くことというか書けることは色々あるけど、まとまるかどうかは不明。乞うご期待(してない)。
とある方から突然こんなメールが来て、最初は「新手のSPAMか何かか?」と思ったんですが。 下記のようなメールが送付されてきましたが、一体どのようなことでしょうか?送信元:"xxx" 送信先:"mmag-list@tanomi.com" CC: 表題:すいません 送信日時:201…
JT プレスリリースより http://www.jti.co.jp/investors/press_releases/2010/0317_01/index.html 製品についての詳しいことはリンク先を見ていただくとして。 5月中旬より発売されて以来、どこも品切れでなかなか入手困難だったけど、家の近くのコンビニに…
というわけで、ちょっと前ですが「Xperia」を導入しました。 導入した経緯は、正確に言うと憚られると思われるのでアレですが(<なんでよ)。 とある日とあるIRCで「Xperia欲しい!」という話をしてたら、とある若い友人が「ボクの手元に何故かあるんですが…
Xperia導入後途端に忙しくなり、旧携帯からの移行もままならなかった感じですが、ようやく復旧いたしました。 電話帳も移行し、i-modeメールも無事送受信できる環境になりました。 まあ、その間にたいした連絡が無かった(正確には一件あったけど)のは喜ば…
を作ってたんですが、まあいろいろ煮詰ったので、とりあえず暫定的に公開することにしました。 LINEAR RYTHM http://isshiki.la.coocan.jp/game/LR.zip 「ReadME」より。 左右から迫りくる。リズム距離感シューティング。 「左右から迫りくる敵」をカーソル…
各位へ。 先週から携帯端末が変わったため、とくに「i-modeメール」が受信できない状況となっております(アドレスは生きてます)。 電話番号も同じですが、アドレス帳をまだ移していないため、電話が来ても「だれがだれやら?」状態になっております。 上記…
なーんかできなかったんですが。 下記のページで解決。 android SDK ってどう使うの? http://d.hatena.ne.jp/manununu/20091028 Android SDKのインストールでエラー(Failed to fetch URL)が出た http://d.hatena.ne.jp/hiro_nemu/20100107/1262836235 普通…
これ(バグDBというかバグ管理システムの運用について)の。>http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20100314/p1 ZHT から受けて。>http://risky-safety.org/zinnia/d/2010/03/#20100315-t0-h1-p0 あと「dev」から「work」へ昇格。なの、か? ということで、うち…
名称によってはまあ現場によっていろいろあると思いますが、 Wikipedia 「バグ管理システム」 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0%E7%AE%A1%E7%90%86%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0 概ねこんなもんと思ってください。 ゲームでもここ数…