今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

2004-01-01から1年間の記事一覧

NintendoDSの今日あたりからやってるCM。 あれ、プレイしてるのって「君のためなら死ねる」だと思ったのはボクだけではあるまいと思われるがいかがか? えっと、括弧内は、テキスト打ってる段階ではリンク張られているはずだという前提で打ってます。いいか…

マルチプラットフォームを意識して

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仕事でもそうだし趣味でもそうなんですが、ゲームを作る上で最近意識せざるを得ないなー、という状況になってます。 変な話ですが、趣味の方はわりと問題ないんです。Dで作ってて、エンディアンで問題になるバイナリデータもほとんど無いんで、下手したら「…

カレーパンの歌

http://www.geocities.jp/jugongordie/old/hp6/ エンドレス永久ループカレーパンを食べない歌。 リンク先をクリックして、是非味わい深いアニメーションと共にご堪能ください。 むいてむいてーしまうだけー♪

やったー。リンクの冒険ようやくクリアできたよー。 長かったなー。まあ、1/3くらいはラスボス前で詰まってたんですが。 さて、次は何にしようかしらー?

「知らない」ということ

どのカテゴリにしようか悩んだんですが、一応、このカテゴリで。 ここ数年よく聞く話で、若い子が「DOSのコマンドを知らない」とか「UNIXのコマンドを知らない」など、主にターミナルのコマンドを知らないことを嘆く方々がいらっしゃいます。「いらっしゃい…

「イノセンス」。劇場で見てないので、「押井スキー」なボクはノータイムで購入しましたDVD。 あー。普通の人に対しては「映像見る価値あるよー」としか言えない。でなきゃ寝るな。 ボク?いやもー楽しませていただきましたよ。相変わらずの押井節でそりゃも…

AREA2048

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ようやっと、公開するに耐えうるかしら?という感じになったような気がしなくも無いので公開してみました。文句言いたければ堂々と言え。 http://homepage2.nifty.com/isshiki/a2k.zip システムが二転三転して、しかも初挑戦の「全方向シューティング」で、…

EDGE

ちょいと前ですが、買いました。EDGE #141。 本当に載ってた。わーい。 ただ、紹介文を訳してみたんだけど、いまいち意味が掴めず。 A bit easy, maybe, but pure, abstract and relentless. を直訳してみたら、 ビット、楽に、ことによると、しかし純粋で、…

ESPELION for Windows with DxLib

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「with」の使い方合ってるか?まあいいや。 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20040913 この方が新たに移植してくださった。今度はWindowsで。いやはや、ありがとうございまする。 ただ、圧縮形式かなんか解らないけど「.dgc」って何形式なんだ?というよ…

PCゲームパッド

今まで、古のゲームポートを使わなければならない「Microsoft SideWinder」こと「サインダー」を使っていたわけなのですが、何かと不都合やら不便やらがでてきたので、USB接続の「サターンパッド」が発売されたことですし、このさいUSBパッドに切り替えるこ…

ジャズではないけど、最近「小野リサ」のCDを買っている。CD買うこと自体久しぶりなのに、よりによってボサノヴァですか。 小野リサ オフィシャル http://ns.msap.net/LISA/ いやー、いいもんですなー。たまにはこういう透き通るマッタリ感も。

次はジャズで

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なんの話かって、次回作の「BGM」の話です。 ちょいと前にABAさんと話していて出たものなんですが。 ジャズか。いや、正確には「ジャズっぽい何か」だな。ジャズなんてかけませんて。ジャズ以外もかけないけど。 勉強のためにジャズのCDでも買うか。って何を…

ボクはこんな仕様が大好きだ

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AREA2048のことで、いろいろシステムやら仕様について考えることが多かった昨今、じゃあ「ボクはどんな仕様が好きなの?」ということにブチ当たった。 まとめると、 ユーザーにそれと意識させない 基本的にプレイヤー有利 使用するボタンの数は増えない こん…

それはそうと。 ファミコンミニ「リンクの冒険」。ラスボス(のいっこ前)で詰まってしまいました。倒せません。ぐっすん。 なので、気分転換に「謎の村雨城」を始めました。 が、いきなり難しいです。死にそう。っつーかボコスカ死んでるし。

オープンソースとゲーム開発

ここから。 http://d.hatena.ne.jp/ABA/20040903 いくつかコメントがついてますが、中でも気になったのが「コンテンツ保護」という意見。 確かにこればっかりはなぁ。提供する側と受け手側の意識の問題だし。 中でもこの意見、 ソースコードうんぬんというよ…

AREA2048

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昨日の雑記 http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20040905 で、 システムを無駄に拡張した結果駄目な方向に という項目があったが、実際どうしようか考えていた。 今んところ考えられるのは、 何とか辻褄を合わせる 削る まあ、この二択かなあ、だよな。 でもまあ…

AMショー

シューティングについてはここ http://d.hatena.ne.jp/ABA/20040904 で語られているのでいいとして。 今回の自分的目玉は「COBRA THE ARCADE」。今回は映像出展のみでしたが。 うーん。タイクラだ。いや、全然オッケーなんですけど。 はやくプレイしたいよ。…

AREA2048

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なんとなく問題点が浮き彫りになったので、これから山にこもって修行します探さないでください。 ってことではなく、やはり人に見せるべきだな?と思った次第。見せる相手にも寄るのだが。 なんとなく思ってた問題点が頭の中で整理されるのって、何度経験し…

ZANACいろいろ

ザナックネタを漁ってたら、こんなのをみつけた。 ZANAC-RAY http://lmnz.at.infoseek.co.jp/zanacray.htm おお。デザエモン製作か。なんか某NEOより面白そうなんですけど。やりたいぞ。 オリジナルザナックで見た事のあるような敵から コンパイルシューを彷…

EDGE

やったぜべいべえ。 shumpsforum mk2 http://dynamic5.gamespy.com/%7Eshmups/shmupsforum/viewtopic.php?t=9017 拙作「SCORE SOLDIER」が「EDGE #141」に載っているらしい。 今まで何回か雑誌に載ったけど、こんなに嬉しいことはない。仕事で作ったゲームが…

リンクの冒険、最後から二つ目の神殿で詰まってしまって。 あと一歩なのになー。

AREA2048

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しばらくループ状態にはまっております。いかんのー。 どっかで軟着陸させないと、いよいよいかん気がする。このままでは不時着してしまう危険すら。 いやまあ、不時着させるくらいならこのまま公開して胴体着陸した方が良いのかも。 もう少しループしてみま…

D言語

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随分間が空いたね。 前回の雑記 http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20040813 のツッコミで、 あと、コンストラクタ/デストラクタはプリミティブ/構造体には存在しないため、呼ばれないです。 わしゃアホか。こんな単純な事に気がつかなんだ。なんにせよ、ご指摘…

newやdeleteできる利点

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先日 http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20040810 の日記で 「スカラー型のnewってどんな時に使うもんなのかしら?(大意)」 と書いたんですが、 hideki_i さんから、 構造体でnewできるようになったのはこれでしょうか。前に一度テンプレートを書いてるときに…

D言語

dev

(0:25追記) D言語 0.98で追加された仕様、 スカラー型を 'new' できるようになりました。例えば: int* p = new int; ってのがあって「へぇ〜」とか思ったんですが、これって、どういう時に使うもんなんでしょうか? オブジェクト思考言語な人ではないので、…

ファミコンミニ。第三弾ですよ。ディスクシステムですよ。 宣言通り、買いましたよ。9本買いですよ。アホですよどうせ。 おかげで、clubNintendoで「プラチナ会員」になってしまいましたよ。 まずは、「リンクの冒険」から始めましたよ。オリジナル版から考…

そういえば、「オキシライド」が発売された時に、真っ先に 「こりゃHP200LXに入れてみねば」 と思い立ち、早速コンビニで買ってきて入れてみた。 結論。ボクの200LXでは正常に動作しません。起動途中でこける。 ググってみたら、こんなページが。 http://www…

ども。「ウ●コとか言う人」こと、一色です。 あと、「ダイアリー」のスペルが間違ってることでも有名ですね。有名じゃないけど。 ところで、次回ファミコンミニの「ディスクシステムコレクション(だっけ?)」ですが、CM見る限り、FM音源も再現してるっぽい…

仕事の方のマスターアップは何とか向かえたのですが、その後に自宅のマスターアップが控えていたりしてな。我ながらアホたれというかバカちんというか。 最初言ってた「7月末公開」は、仕事のマスターアップがあったせいであえなく断念な訳だが。こうなると…

AREA2048

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効果音作り。 普段は「KanaWave」というツールで作ってるんだけど、そろそろネタ的に限界が出てきた。特に「決定/キャンセル/カーソル」音とか。なーんか似たような効果音になってしまう。まあ、引出しが少ないのが原因なのだが。 そろそろ、効果音もACIDで…