今日の雑記

生きることでいっぱいいっぱい

2005-01-01から1年間の記事一覧

それはそうと

美術展のパンフレット(http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20051126/p1)、無事母上の元に届いたそうで。良かった良かった。 母上もたいそう喜んでくれたし。親不孝だから、たまには親孝行せんとね。 って、父上になんにも親孝行して無い片手落ち。

そうなんだよなぁ

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http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20051129 のコメントより。 Dを使うのならオブジェクト指向を取り入れるといいですね。ソースの見通しがよくなってすっきりすると思いますよ。 一部デザインパターンもよんでおいたほうがいいかと思います。STGと相性いいです…

あえてプロにならなくてもいいと思っている若者は多数

いるんだろうなあ、ということは、うすうす感じてはいたんですが。 ちょいと前、ゲーム専門学校の講師も(兼業で)やっている知り合いに話しを聞いたところ、 「あー、ゲーム学校にきている人間の大半は『とりあえずここで時間を潰すか』という感じで来てま…

基本的に

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あまり開発中の画面とか出したがらない性質なのですが、開発中の話とか良くするくせに、公開時にソースとか公開するくせに。いや、ソースは開発中でも別にさらすのに躊躇は無いのだが。 なんか画面写真って、特にボクのゲームの場合、画面栄えしないのよね。…

C で落とすための最短コード

元ネタはコレ。 これ、「移植性の高い落とすためのコンパクトなコード」となると、色々厳しそうだな-、と。 全部検証するとなるともう不可能に近いレベルですね。え、えーっと、そうなんかな? 手元にある環境で調べるくらいは可能だけど、あ、でも、8ビッ…

久しぶりに

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C言語+DirectX+DxLibという組み合わせで、なんとなくプログラムしてみたりしてた。 久しぶりだなー。「VAX11」以来か。 まあ友人と話してて出たネタで作ってるだけなんで、たぶんココで公開することは無いんだけど。色々制約があってなんかプログラムしてて…

あーそうだ

そうそう。上野駅に張られていたプーシキンのポスターに 「マティスの『金魚』、40年ぶり。」というのがあって「はてなんのことやら?」と思ってたんですが。 実際に絵を目にすると「あぁぁぁぁぁ」という感じで言葉が出ませんでした。恐らく、ここに画像…

プーシキン美術館展

に行ってきました。美術を堪能するために。→http://www.tobikan.jp/museum/pushkin.html って、実は母に以前頼まれていた「コレのパンフレット買って〜」という要望に応えるために行ってきたわけですが。 でもまあせっかく来たわけだし、テレビ東京の「美の…

で約束どおり(してないし)

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ネストした関数のボクの使用例。 手近な例として「Z-LOCK」の雑魚1の関数。 うーん。相変わらず記述はCスタイルですな。 この例では移動シーケンスだけ追い出してるんだけど、基本的には、 記述してて「似たような感じのが並んでダラダラするなー」というよ…

D プログラマのレベル 一色編

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元ネタ id:w_o:20050819#p1 Level0 D言語なんて知らない. Level1 聞いたことはあるけど、いまさら新しい言語を覚える気なんてない。C(++)で充分。 Level2 K.Inabaさんの「プログラミング言語 D 日本語訳」を見てちょっと興味を持つ。「hello world」くらい書…

ネストした関数

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D言語の。いつだったけか?「これ、何に使うんだろう?」って話したよな。 "ところで" http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20050622/p2 あーそうそうコレコレ。 いまなんか、ちょっとしたことでもネストしがちです。ネストフェチか。 関数の長さが激的に短くなる…

計算三昧

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ゲームするのに疲れたときは、作るに限ります。<そんな事は無い 最近は計算式ばかり書いてます。その計算式が、見た目になって現れるのです。 学生時代にこんだけ計算式書いてたら、数学とか物理とか工業数理(←一応工業高校出身なもんで)の成績とか、さぞ…

わんだ

簡潔に。 いやー、まーちょっとねー。 センキョーさん、それでも良いなら貸しますけど。いいですか?

Visual Studio 2005 Express Edition (Beta 2)

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まあ、方々で話題になってるんだろうが。 MSDN http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ VS2005 Express Edition が無料で使えるよ、という。 まあ、一部機能制限は当然のようにあるが、VSがただで使えるのはありがたい。 下記記事も参照。 SDJ…

いや、ないし。

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仕事ではC言語、家ではD言語。そんな感じでプログラム。 で、仕事でやりがちなこと。 /++ hoge(); foo(); ++/ いや、そんなコメント(/++ ・・・ ++/)Cにはないし。 こんなこともあったね。 char[] tmp; いや、Cでは、 char tmp[]; だから。 そういえば、 for(…

PSPを持ち歩こう(音楽プレイヤーとして)

時代の最先端を最後尾から牛歩戦術で追いかけることに余念がないボクですが。 先日、こんなニュースが発表された。 PSP用「Media Manager」が登場 http://slashdot.jp/articles/05/11/05/2143251.shtml Media Manager http://www.sonymediasoftware.com/prod…

下手まってるのは解るんだが

ワンダと巨像、あまりにも進まないですね。巨像一体で何時間かけてんだよ。 いや、下手というより頭硬くなってんだよな。あーうーあーうーとか言いながら巨像の前ウロウロして、「わかんねー!」って心で叫びながら必死で周囲見渡して。 で、ようやく進展が…

買いなさい

ワンダと巨像も良いけど、SDI&カルテットも良いよ。SEGA AGES2005。 私のようなおっさんは買え。損しないから、まちがいなく。SDIのスーパープレイ見るだけで価値があるという製作担当者の言葉に嘘はありません。 コレが3千円未満で買えるのは皆様幸せです…

2Dで古臭い表現を今

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最近のPCやらコンシューマ(家庭用ゲーム)ハードやら、表現方法豊かなハードが席巻する昨今ですね。 好きなので、2Dのシューティング(商業同人問わず)をよくプレイしてるんですが、表題のような表現をしてるゲームって、やっぱりボクのようなおっさんが作…

唐突にデジカメの話になる

欲しい。デジカメ。何でもいいから。携帯でもいい。 なぜかというと、それは今ボクが「撮りたい場面」があるからだ。 実は携帯にカメラ機能はあるのだが、あいにく壊れちゃっていて写せないのよね。さっさと機種変更しろよという話だが、デバイスフェチのボ…

ボクの次世代オブジェクト表現方法

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次世代機がもう出るかもうすぐか?という昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか? 次か、次の次あたりでオブジェクトの表現方法を変えようと思って、ここ2ヶ月くらい暇見ていろいろ模索してました。 今までのはまあ、線と矩形と点で表現(外人風に言うと"ABA St…

えっと

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GunPod移植ありがとうございまさらというか半ば冗談で言ったのにやってくれるなんてあなたは良い人好き好き光線ビー。 http://cefiro.dyndns.org/tmp/images/ipod/ あー本当にiPodの画面に出てるよ。ボクのだけじゃなくてABAさんのPongPodまで。どうですかAp…

よっし!体調戻ったぞ!

もう怖い物無しだ!本当か!?

iPodなゲーム

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「iPodゲームをむりやりブラウザ上で再現してみるテスト」 http://d.hatena.ne.jp/ABA/20051015#p1 を見て、ボクも作ってみました。ソースコードのほとんどがABAさんのゲームからの流用。 GunPod http://homepage2.nifty.com/isshiki/gunpod/applet/ 音を入…

ありのままの君が見たい!

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http://d.hatena.ne.jp/shinichiro_h/20051002 のコメントの返信より。 そう。そうだよ。まさに「別に汚なくていいよむしろありのままの君が見たい」のです。 前に「Z-LOCK」のソースをABAさんに見せた時「ありえない」みたいな事を言われた身としては、ボク…

GameMaker

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で作ったわけですがとりあえず上げておきます。 PLEIADES http://homepage2.nifty.com/isshiki/pleiades.zip 激しくサンプルです。それ以下です。 まあ、なんとなくですが、コレくらいの物だったらそれなりにできるなー、という感じ。記述とかはかなり面倒だ…

コメントありがとうございます

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昨日の日記 http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20050929/p1 にコメントを頂いた。その返事で一本書く。 まず Florian さんのコメントから。 今の若い人(歳とったなぁ(^^;))は、傾向としてゲーム作りたがりません。 以前から考えてたんだけど、「ゲームを作りた…

プログラムはできないけどゲームは作りたい

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という欲求は実際あるだろう。 正確には「プログラムなんて面倒な事抜きにゲームだけ完成さてたいよ」という欲求か。コレはコレで間違ってないというか、プログラマであるボク自身が思ってることだしね。<え? という欲求が反映されてかどうかはわからんけ…

今の子達はゲームを作ろうと思うのだろうか?

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なんてことをちょっと考えた。 昔の話だけど、ボクの場合、 あー、このゲームおもしろいなー。 お?ここにMSX(orポケコン)が!? これってBASIC(=プログラム)できるんだよね? じゃあ作ってみよう。 見た目?んなもん気にしない! 音?作れるわけないよ…

「プレイステーション 3」国内向けソフトウェア102タイトル発表――メーカー71社参加表明

ITmediaより http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news092.html すごいですねー。もうそんなに表明してるんだー。ふーん。 中でも気になったタイトルをば。 コナミ グラディウス シリーズ シューティング ほうほう。グラディウスを出しますか…